第418章 侠隐兜下
“所以前面说的那些都是普攻么。”我爱罗看着视频,暗暗分析起来。
虚实的切换技看着像技能,但实际上就是普攻判定。
这个有好有坏。
坏处是普攻判定,无法打断对手技能,无法获得奥义点,会被对手普攻打断。
好处就是它是普攻……是的!
正所谓普攻是没有cd的技能,所以侠隐兜的两种切换技可以无限使用,因为是普攻。
接下来,才是真正的技能。
实划普攻,白蛇之剑。
消耗一格金色能量,侠隐兜快速跃起挥剑上挑击飞敌人。
长按技能消耗1.5格金色能量。
在上挑结束后,侠隐兜会顺势将剑扔出并刺入地面,随后落地爆发查克拉形成蛇头撕咬。
不过比起这个强化技能,很明显的是,常态释放似乎更强。
虽然只是看上去极其简单的挥剑上挑,但可以通过摇杆来位移,并且具有一定的y轴。
还有一个,就是无敌帧。
我爱罗不看技能爆料了,他退出这个视频区界面,直接去游戏内把侠隐兜这个忍者买下。
进入练习场,他研究起来。
而果不其然,侠隐兜的上挑是带有无敌帧的,简单来说,就好像水门的神速一样。
已也就是说,看似是侠隐兜在那里挥剑,实际上跟水门的神速一脚差别不大。
光从这个技能来看,侠隐兜的强度就已经肉眼可见的拉上去了。
玩活水的,玩什么?不就是那一脚踢么?这是个上限相当高的技能。
“看着像抓取,但实际上蛇头咬人却没有抓取吗?”我爱罗喃喃自语。
我爱罗说的是一技能强化释放。
在后半段蛇头包裹侠隐兜的时候,看似是蛇头咬住敌人,但实际上的确是没有抓取的。
不过这期间侠隐兜是处于无敌的,类似于黄猿的狐狸头后半段。
虚划普攻,白蛇擒鹰掌。
消耗一格银色能量,侠隐兜冲出,使用潜影蛇手一把抓住敌人的脖颈将其按倒在地,随后补一记掌击。
这个二技能是纯抓取,可以打起立,扫地自然也是具备的。
长按技能消耗1.5格银色能量。
强化技能便是,在将敌人砸在地面后,侠隐兜抽剑从敌人身上划过,予以重击。
对于抓取技能,所有忍者手游的玩家都会有的第一反应就是……能不能破满级霸体!
我爱罗自然实验起来。
经过他的研究,在二技能抓结束后搭配一技